3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因?yàn)榛拘卧谧魑恢脻u變時(shí),超出骨架的部分會(huì)被切掉;4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)近深度及空間感;5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì)產(chǎn)生有層次感的美感;6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線可以做水平、垂直、斜線、折線、曲線等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì)產(chǎn)生特殊的視覺效果,有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)視和運(yùn)動(dòng)感。重復(fù)重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計(jì)中,相同的形象出現(xiàn)過兩次以上,重復(fù)是設(shè)計(jì)中比較常用的手法,以加強(qiáng)給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來重復(fù)的形狀稱為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復(fù)的手法進(jìn)行設(shè)計(jì),基本形不宜復(fù)雜,以簡(jiǎn)單為主。重復(fù)的類型:1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計(jì)中使用同一個(gè)基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子;2.骨格的重復(fù):如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復(fù)的骨格。人類通過勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。普陀區(qū)一對(duì)一設(shè)計(jì)制作
而由“設(shè)計(jì)”這個(gè)詞,沿伸出來有相當(dāng)多的理論和議題,以“設(shè)計(jì)”為職業(yè)的社會(huì)環(huán)境通常就叫做“設(shè)計(jì)界”。設(shè)計(jì)界因在歐美國家理論發(fā)展歷史悠久,故設(shè)計(jì)史和相關(guān)理論,常以歐美的工業(yè)設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì)為兩大主流。由于設(shè)計(jì)行為一般都解釋為有明確目標(biāo)的,因此在近代將與設(shè)計(jì)意涵相反的創(chuàng)作,稱為亂數(shù)、隨機(jī)等等。在西方,大型的設(shè)計(jì)系統(tǒng),往往以Architecture建筑來稱呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學(xué)、而是一種抽象的形容。設(shè)計(jì)在當(dāng)代中國已成為一種新興發(fā)展職業(yè)。詞語概念編輯語音基本信息【詞目】設(shè)計(jì)【拼音】shèjì【英文】design【日文】デザイン基本解釋先是策劃一個(gè)即將實(shí)施的項(xiàng)目,然后按照策劃的要求進(jìn)行構(gòu)思、制定方案、實(shí)施操作、繪制圖樣、進(jìn)行施工、檢驗(yàn)樣本、通過設(shè)計(jì)方案的驗(yàn)收等整個(gè)環(huán)節(jié)的工作。總而言之設(shè)計(jì)就是設(shè)想、運(yùn)籌、計(jì)劃、預(yù)算的一個(gè)過程。按照任務(wù)的目的和要求,預(yù)先制定出工作方案和計(jì)劃,繪出圖樣。為解決問題而專門設(shè)計(jì)的圖案。常見類型溝通設(shè)計(jì)(CommunicationDesign),有時(shí)也稱為溝通藝術(shù)(CommunicationArts)或是視覺傳達(dá)設(shè)計(jì)(Visualcommunication)。平面設(shè)計(jì)(GraphicDesign):是CI系統(tǒng)的視覺表現(xiàn)化,通過平面的表現(xiàn)。正規(guī)設(shè)計(jì)制作趨勢(shì)設(shè)計(jì),指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)有計(jì)劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動(dòng)。
設(shè)計(jì)是把一種設(shè)想通過合理的規(guī)劃、周密的計(jì)劃、通過各種方式表達(dá)出來的過程。人類通過勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過程理解為設(shè)計(jì)。[1]中文名設(shè)計(jì)外文名Design特點(diǎn)需要多種知識(shí),需要不斷改進(jìn)分類平面設(shè)計(jì)、裝修設(shè)計(jì)、服裝設(shè)計(jì)等目錄1基本含義2詞語概念?基本信息?基本解釋?常見類型3設(shè)計(jì)方法4設(shè)計(jì)工具?草圖?電腦?程序?設(shè)計(jì)軟件5設(shè)計(jì)發(fā)展6設(shè)計(jì)運(yùn)用?構(gòu)成?漸變?重復(fù)?近似?骨格?發(fā)射?特異?對(duì)比?密集?肌理?空間?圖與底?打散?韻律?分割?平衡?排列7平面設(shè)計(jì)?定義?用途?元素?構(gòu)成8標(biāo)志設(shè)計(jì)?特點(diǎn)?要點(diǎn)?精神?要素9室內(nèi)設(shè)計(jì)?古埃及風(fēng)格?羅馬風(fēng)格?哥特式?歐洲風(fēng)格?巴洛克洛可可?現(xiàn)代主義?后現(xiàn)代主義10交互設(shè)計(jì)11網(wǎng)頁設(shè)計(jì)?風(fēng)格?色彩搭配12服裝設(shè)計(jì)13機(jī)械設(shè)計(jì)基本含義編輯語音設(shè)計(jì),指設(shè)計(jì)師有目標(biāo)有計(jì)劃的進(jìn)行技術(shù)性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動(dòng)。設(shè)計(jì)的任務(wù)不只是為生活和商業(yè)服務(wù),同時(shí)也伴有藝術(shù)性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設(shè)計(jì)師VictorPapanek的定義,設(shè)計(jì)(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識(shí)的直覺上的努力。
可用液體顏料進(jìn)行渲染、侵染、顏料會(huì)在表面自然散開,產(chǎn)生自然優(yōu)美的肌理效果;5.紙張:各種不同的紙張,由于加工的材料不同,本身在粗細(xì)、紋理、結(jié)構(gòu)上不同,或人為的折皺,揉產(chǎn)生特殊的肌理效果。空間我們一般所說的空間,是指的二維空間。空間感表現(xiàn)手法有以下幾點(diǎn):1.利用大小表現(xiàn)空間感:大小相同的東西,由于遠(yuǎn)近不同產(chǎn)生大小的感覺,近大遠(yuǎn)小。在平面上一樣,面積大的我們感覺近,面積小的覺得遠(yuǎn);2.利用重疊表現(xiàn):在平面上一個(gè)形狀疊在另一個(gè)形狀之上,會(huì)有前有后、上下的感覺,產(chǎn)生空間感;3.利用陰影表現(xiàn):陰影的區(qū)分會(huì)使物體具有立體感覺和物體的凹凸感;4.利用間隔疏密表現(xiàn):細(xì)小的形象或線條的疏密變化可產(chǎn)生空間感,在現(xiàn)實(shí)中如一款有點(diǎn)狀圖案的窗簾,在其卷著處的圖案會(huì)變的密集,間隔小,越密感覺越遠(yuǎn);5.利用平行線的方向改變來表現(xiàn):改變排列平行線的方向,會(huì)產(chǎn)生三次元的幻象;6.色彩變化來表現(xiàn):利用色彩的冷暖變化,冷色遠(yuǎn)離,暖色靠近;7.肌理變化的表現(xiàn):粗糙的表面是人感到接近,細(xì)致的表面感到遠(yuǎn)離;8.矛盾空間來表現(xiàn):所謂矛盾空間是指在真實(shí)空間里不可能存在的,只有在假設(shè)的空間中才存在。空間設(shè)計(jì)主要體現(xiàn)三維空間中。有些是指導(dǎo)設(shè)計(jì)的總體目標(biāo)。其他的方法是引導(dǎo)傾向的設(shè)計(jì)師。可使用相結(jié)合的辦法,如果他們不***。
更詳細(xì)的定義如下:第一步:理解用戶的期望、需要、動(dòng)機(jī),并理解業(yè)務(wù)、技術(shù)和行業(yè)上的需求和限制。第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對(duì)產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟(jì)和技術(shù)上可行。(這是設(shè)計(jì)的意義和基本要求所在)這個(gè)定義可以適用于設(shè)計(jì)的所有領(lǐng)域,盡管不同領(lǐng)域的關(guān)注點(diǎn)從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。設(shè)計(jì)隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識(shí)社會(huì)的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設(shè)計(jì)也正由專業(yè)設(shè)計(jì)師的工作向更***的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設(shè)計(jì)日益受到關(guān)注,用戶參與的創(chuàng)新。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認(rèn)為是新條件下設(shè)計(jì)創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新,用戶體驗(yàn)也被認(rèn)為是知識(shí)社會(huì)環(huán)境下創(chuàng)新**。設(shè)計(jì)不再是專業(yè)設(shè)計(jì)師的**,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設(shè)計(jì)的關(guān)鍵詞,F(xiàn)abLab、LivingLab等的創(chuàng)新設(shè)計(jì)模式的探索正在成為設(shè)計(jì)的創(chuàng)新。**簡(jiǎn)單的關(guān)于設(shè)計(jì)的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。然而設(shè)計(jì)也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場(chǎng)景設(shè)計(jì)一職,在印刷業(yè)中,有包裝設(shè)計(jì)一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時(shí)、設(shè)計(jì)與設(shè)計(jì)師兩個(gè)詞都能共同稱呼。按照任務(wù)的目的和要求,預(yù)先制定出工作方案和計(jì)劃,繪出圖樣。專業(yè)設(shè)計(jì)制作 中心
設(shè)計(jì)便是造物活動(dòng)進(jìn)行預(yù)先的計(jì)劃,可以把任何造物活動(dòng)的計(jì)劃技術(shù)和計(jì)劃過程理解為設(shè)計(jì)。普陀區(qū)一對(duì)一設(shè)計(jì)制作
突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。三維設(shè)計(jì)(3DDesign):是一個(gè)***的種類、然而并不常用、在三維設(shè)計(jì)當(dāng)中、多以電腦動(dòng)畫、工業(yè)或建筑設(shè)計(jì)的三維模型為主要?jiǎng)?chuàng)作的項(xiàng)目。設(shè)計(jì)的種類相當(dāng)多種,設(shè)計(jì)在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較***。下面列出歷史較久、較廣為人知的設(shè)計(jì)種類。更多的設(shè)計(jì)種類請(qǐng)參看設(shè)計(jì)下面的目錄。例如:商貿(mào)領(lǐng)域(Commerce)商業(yè)設(shè)計(jì)(BusinessDesign)新產(chǎn)品研發(fā)(NewProductDevelopment)包裝設(shè)計(jì)(PackagingDesign)(PackageDesign)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(ProductDesign)服務(wù)設(shè)計(jì)(ServiceDesign)應(yīng)用領(lǐng)域(Applications)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(ExperienceDesign)游戲設(shè)計(jì)(GameDesign)互動(dòng)設(shè)計(jì)﹙又稱交互設(shè)計(jì)﹚(InteractionDesign)軟件設(shè)計(jì)(SoftwareDesign)軟件研發(fā)(SoftwareDevelopment)軟件工程(SoftwareEngineering)系統(tǒng)設(shè)計(jì)(SystemDesign)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UserExperienceDesign)用戶界面設(shè)計(jì)(UserInterfaceDesign)人機(jī)界面設(shè)計(jì)(InterfaceDesign)網(wǎng)頁易操作設(shè)計(jì)(WebAccessibility)網(wǎng)頁設(shè)計(jì)(WebDesign)網(wǎng)站設(shè)計(jì)(WebDesign)信息設(shè)計(jì)(InformationDesign)教學(xué)設(shè)計(jì)(InstructionalDesign)傳達(dá)(Communications)設(shè)計(jì)領(lǐng)域書籍設(shè)計(jì)。普陀區(qū)一對(duì)一設(shè)計(jì)制作
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