博物館設計的創新思路:好賺錢——先做運營策劃,再著手落地設計:“好賺錢”指的商業化盈利模式,即建成后博物館的運營問題。從內涵來看,博物館是征集、典藏、陳列和研究表示自然和人類文化遺產的實物的場所;從外延來看,無論是工坊、民居,或是博物館小鎮,自身文化傳播的基本屬性不會變,加上其他“功能性”業態和盈利能力,其開發運營會更好地落地。在博物館設計的過程中,應根據項目地的資源現狀和實際需要,結合旅游要素布局酒店、客棧、茶館、老街、文物商店等業態和產品,突破博物館單一的文化展覽功能,提升博物館的增值服務。博物館設計要依托深厚的文化底蘊,并確定其文化特質,圍繞博物館展開符合休閑、體驗、教育需求的多業態產品,形成文化博物館產業的綜合發展和服務。展覽博物館設計藝術與空間使用密不可分。北京動漫博物館設計方案
博物館建筑流線設計:?以秩序塑造為基礎以秩序塑造為基礎進行建筑流線的設計,可從以下方面入手:其一,軸線設計。所謂軸線,即空間中兩點相連形成的直線,建筑空間或空間要素可以在軸線邊緣分布,或以軸線為軸對稱分布,形成相對的空間形式。軸線是一種線式形態,因此具備延伸性與方向性,可以用于對空間主體活動進行引導;其二,韻律設計。即形式要素或主題要素重復或交替出現,呈現統一運動。這種統一運動可能是空間主體自行活動的結果,也有可能是空間主體根據某種重復出現的要素無意識改變動線的結果;其三,虛實滲透設計。即對博物館建筑空間進行室內室外的綜合考量,而并不只局限于空間虛實等形式,通過空間外界的流線設計與博物館建筑設計相互融合,充分強調建筑流線設計所起到的中間媒介效果,對內外流線之間的聯結與變換加以削弱,突出博物館建筑空間范圍及空間秩序的融合效果,以擴大建筑空間的開放程度,給空間主體以不同的空間感受。重慶互動博物館設計哪家靠譜對于整個展廳設計要考慮各種前沿展示技術的應用。
博物館設計的原則:設計內容需要符合歷史博物館的內核不是展示的設備有多么的精美,而在于是否能夠讓觀眾,更清楚地體會到歷史文物具有的文化思想以及歷史故事,所以,博物館內沒有必要設計的非常奢華。在對博物館設計的時候,要側重于展示文物的內容以及所具有的文化底蘊。在博物館的內容設計上,必須要盡可能的貼近歷史文化,另外,展廳的整體設計要按照文物所在的歷史階段進行,較大化的體現出歷史的特色。在擺放展品的時候,關于展品的擺放和銜接,都需要符合歷史的發展。按照歷史的發展,將展廳內的展品,進行合理的擺放。此外,各個展廳之間的場景切換,也要特別注意,要使其達到前后連貫,相互呼應的效果,這樣做能夠讓觀眾更好地體會和領悟歷史故事以及文化色彩。
博物館設計與布展工程:博物館設計與布展工程是一項復雜的系統工程,不只程序多、專業性強、涉及面廣,而且其運轉有自己內在的客觀規律。要確保展覽內容的科學性、藝術性以及展覽設計制作工藝的嚴肅性、技術的可靠性、造價的合理性,必須確立科學合理的工作程序,并對每個程序提出明確的規范的管理要求。近年來在博物館陳列布展工程中,出現這樣或那樣的問題,一個較關鍵的原因就在于博物館設計與布展工程缺乏科學合理的工作程序可循,整個博物館設計與布展工程往往處在一種非專業化、非程序化和非規范化的運作中。因此,加強博物館設計與布展工程程序及其規范的研究,建立一套博物館設計與布展工程的程序及規范,是當前博物館設計與布展工程實踐中迫切需要解決的問題。博物館設計的搭建應注意的事有哪些?
博物館設計的創新思路:旅游正在從觀光走向休閑體驗,但“觀”依然是旅游的基礎需求,因此,“好看”是博物館設計中需要考慮的首要因素,主要體現在以下三個方面。需要有標志性,遠遠就能夠看到并發現,讓博物館從周圍建筑中跳脫出來。一個好的博物館應做到建筑設計與展陳設計形成一個有機整體,建筑設計與展陳設計這二者是相輔相成、互利互惠的關系。能夠激發游客的傳播意識。從游覽者的心理需求入手,通過提供好的旅游資源及服務,形成良好的口碑,并激發游覽者滿意度的“水波效應”,讓游客自發性地向周圍人群傳播博物館品牌。這樣做既有利于博物館品牌形象思維傳播,也有利于品牌價值的有效延伸,吸引游客“走進來”。記得住,看得明白,可以傳播得出去。由于博物館蘊含的文化性極強,游客感興趣卻不一定能記得住。因此,在博物館設計中應融入技巧性的表達,讓博物館的文化底蘊得以凸顯,使游客記得住、看得明白,同時在傳播中應注意傳播媒介的選擇,通過整合傳播營銷,讓博物館真正“走出去”。現在博物館設計中需注重互動體驗性,互動體驗可以幫助博物館達到更好的展示效果。廣東藝術博物館設計效果
博物館的設計師在進行設計的時候,需要根據展覽內容進行設計,并且還需要體現出與之相關的藝術性。北京動漫博物館設計方案
現代文化博物館展廳陳列空間設計:以信息技術應用為保障信息技術的迅猛發展及其與各行各業的緊密融合為行業發展帶來了新的驅動力,依托信息技術創新陳列空間的設計方式也成為現代文化博物館展館優化空間設計的必然選擇。諸如多媒體技術、三維投影技術、全息成像技術等信息技術在現代文化博物館展館中的應用,不只可以重塑展品的呈現形態,突顯展陳的視覺刺激,更可以拓寬展陳渠道,取得良好的展陳效果。對此,現代文化博物館展館需要以信息技術應用作為空間設計的保障,從以下幾點出發采取有效的措施。首先,以藏品為中心,注重信息技術在藏品呈現中的應用。陳列空間設計的較終目標是服務于藏品的展覽,因而在信息技術的應用中需要緊扣展覽的需求,將新型的陳列技術與藏品有機地融合起來,如借助多媒體影音播放技術將動輒數百字上千字的文物資料以音頻或視頻的形式播放出來,降低游客的鑒賞門檻。其次,以布局為重點,優化空間利用效率。現代文化博物館展館需要借助信息技術來改善傳統空間設計中存在的空間利用效率低、布局不合理的現象,應重新調整陳列布局,為觀眾呈現較好的視覺效果與觀賞體驗。北京動漫博物館設計方案
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